美術設計技能學習所有文章【遊戲設計】電繪初學者的四大障礙 by James Yeh 2020/12/17 by James Yeh 2020/12/17如果你問一個愛畫、想畫動漫,學電繪的人為何想學?那麼你只會得到一個共同的答案「沒道理,就是想畫!」 是的,這和其他任何想學英文、程式設計、會計、法律等等專長職能來說,就是不一樣,他們可能只是為了將來的工作,而學畫的動力,完全就是一種說不出的慾望所策動。 但再有天份的腦袋,也得有巧手來配合,就以畫人物來說,說穿了,我們學習的過程,就是一個把手練巧的過程,哪怕即便是個天才,初學繪畫時,仍有好幾道關卡是學習者最為痛苦的事。 0 FacebookEmail
美術設計技能學習所有文章讓美術生命更完整的場景設計 by James Yeh 2020/05/11 by James Yeh 2020/05/11場景創作背後,與創作者生活經驗上的視覺經驗息息相關,多看必是第一步,看電影打電玩的時候,是不是常常被情節中壯闊或是奇幻亮麗的場景吸引?那麼就多看電影吧,就算還沒學會繪畫技巧,這許多累積的刺激都會存在「腦中硬碟」,一旦技巧成熟了,將如炸彈炸開,反射性的創意將會源源不斷的湧現,替腳本灌漿,學會場景設計,就是一種是不用文字便能清楚地訴說故事的本事。 0 FacebookEmail
美術設計技能學習所有文章電繪,到底要學2D還是3D? by James Yeh 2018/09/04 by James Yeh 2018/09/04開學了,新的學習也開始了。 最近和朋友聊天,常常 … Read more 0 FacebookEmail